Dématérialisation des contenus et mesures techniques de protection : Les industriels du jeu-vidéo jouent-ils le jeu?
Autor: | Pillot, Julien |
---|---|
Přispěvatelé: | Groupe de Recherche en Droit, Economie et Gestion (GREDEG), Université Nice Sophia Antipolis (... - 2019) (UNS), COMUE Université Côte d'Azur (2015-2019) (COMUE UCA)-COMUE Université Côte d'Azur (2015-2019) (COMUE UCA)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS) |
Jazyk: | francouzština |
Rok vydání: | 2010 |
Předmět: |
Mesures Techniques de Protection
[SHS.DROIT]Humanities and Social Sciences/Law Interopérabilité Industrie du jeu vidéo Propriété intellectuelle Industrial Organization Digital Rights Management Interoperability Video Game Industry [SHS.ECO]Humanities and Social Sciences/Economics and Finance Organisation industrielle Intellectual Property |
Zdroj: | Revue Lamy Droit de l'immatériel Revue Lamy Droit de l'immatériel, Lamy (imprimé) / Wolters Kluwer édition életronique 2010, 61 (6), pp.57-63 |
ISSN: | 1772-6646 2110-011X |
Popis: | Numerical convergence and digital " dematerialization " of contents lead the video game industry to change and adaptation. As a way for preserving the incentives to innovate in this growing sector, businesses now call for the strenghtening of intellectual property protection. However, methods presently used by games editors, which are very close of those already employed - in a very controversial way - by the music industry undertakings, do not appear neutral from the consumer perspective. Actually, in certain circumstances, the video game holder could see its right of use limited by the implementation of DRM. This article especially aims at, on the one hand, assessing risks inherent in this type of protection measures with regard to consumers welfare and, on the other hand, exploring some alternative ways to preserve both consumers and developers interests.; La convergence numérique couplée et la dématérialisation des contenus conduisent à une profonde mutation de l'industrie des jeux vidéo. A travers ce processus, l'objectif affiché consiste en la préservation des incitations à innover via le renforcement de la protection de la propriété intellectuelle dans un secteur en pleine expansion. Toutefois, les méthodes choisies par les professionnels de cette industrie, lesquelles ne sont pas sans faire écho à celles qui furent utilisées - et sujettes à la controverse - dans l'industrie musicale, ne semblent pas neutres du point de vue du consommateur qui pourrait, dans certaines circonstances, limiter l'usage de son droit de propriété. Dès lors, il convient de mettre l'accent sur les dangers inhérents aux dispositifs de protection qui semblent désormais privilégiés par les entreprises de ce secteur afin que les mêmes causes ne fassent subir, in fine, les mêmes préjudices aux consommateurs que ceux constatés dans le domaine du téléchargement de musique numérique. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |