Décoration d’objets 3D déformés
Autor: | Belperin, Maxime, Sylvain, Brandel, Péroche, Bernard |
---|---|
Přispěvatelé: | Rendu Réaliste pour la Réalité Augmentée Mobile (R3AM), Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'information (LIRIS), Institut National des Sciences Appliquées de Lyon (INSA Lyon), Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Lyon-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Lyon-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université Claude Bernard Lyon 1 (UCBL), Université de Lyon-École Centrale de Lyon (ECL), Université de Lyon-Université Lumière - Lyon 2 (UL2)-Institut National des Sciences Appliquées de Lyon (INSA Lyon), Université de Lyon-Université Lumière - Lyon 2 (UL2), SI LIRIS, Équipe gestionnaire des publications |
Jazyk: | francouzština |
Rok vydání: | 2011 |
Předmět: | |
Zdroj: | Journées AFIG 2011 Journées AFIG 2011, Oct 2011, Bidart, France |
Popis: | National audience; L’objectif de ce travail est de lier les techniques de plaquage de texture à un procédé physique. Dans le cas général du plaquage de texture, la surface (le maillage) s’adapte à la texture lors de la paramétrisation. Dans notre contexte, le maillage provient d’un phénomène physique de déformation, et nous souhaitons trouver la texture attachée à l’objet initial, qui, après déformation, donne le résultat escompté. Pour parvenir à ce résultat, une paramétrisation spécifique est utilisée et nous réalisons la déformation inverse du maillage. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |