Diseño de un videojuego RPG basado en criaturas coleccionables
Autor: | Pelayo García, Álvaro |
---|---|
Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: |
Role-playing video games
Videojuegos de criaturas coleccionables Mecánicas de juego Game mechanics Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives Documento de diseño de videojuegos Videojuegos de rol LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS Diseño de videojuegos Video game design Video game design document Collectible creature video games |
Zdroj: | RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia instname |
Popis: | [ES] El proyecto expuesto a continuación muestra el procedimiento desarrollado para diseñar un videojuego de rol de criaturas coleccionables. El proceso se encuentra separado en dos fases, la investigación del género y el desarrollo del documento de diseño del juego. El trabajo tiene como objeto explicar qué características definen al género y qué aspectos del género no están siendo aprovechados por los principales referentes. [EN] The project presented below shows the procedure developed to design a role-playing video game about collectible creatures. The process is divided into two phases, the research of the genre and the development of the game design document. The purpose of the work is to explain what features define the genre and what aspects of the genre are not being exploited by the main exponents. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |