Implementació d'agendes dinàmiques per a la simulació de multituds realista
Autor: | Miró Rovira, Miquel |
---|---|
Přispěvatelé: | Ríos Jerez, Alejandro, Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació |
Jazyk: | Catalan; Valencian |
Rok vydání: | 2021 |
Předmět: | |
Zdroj: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
Popis: | Aquest projecte de fi de grau pretén ampliar la implementació d'un simulador de multituds ja existent introduïnt agendes dinàmiques: una tècnica per assignar als avatars virtuals una llista de tasques que poden variar al llarg del temps, i d'aquesta manera donar una sensació més realista a la simulació. A més a més, la implementació pretén seguir els principis S.O.L.I.D., per facilitar l'ampliació i estructuració del codi per a futures versions d'aquest projecte. L'aplicació es realitzarà amb el game engine Unity. This end-of-degree project aims to expand the implementation of an existing crowd simulator by introducing dynamic agendas: a technique to assign virtual avatars a list of tasks that can vary over time, and in this way give a more realistic feeling to simulation. In addition, the implementation intends to follow the S.O.L.I.D. principles, to facilitate the expansion of the code for future versions of this project. The application will be implemented with the Unity game engine. Este proyecto de fin de grado pretende ampliar la implementación de un simulador de multitudes ya existente introduciendo agendas dinámicas: una técnica para asignar a los avatares virtuales una lista de tareas que puedan variar en el tiempo, y de esta forma dar una sensación más realista a la simulación. Además, la implementación pretende seguir los principios S.O.L.I.D., para facilitar la ampliación del código para futuras versiones de este proyecto. La aplicación se realizará con el game engine Unity. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |