ビデオゲームにとって「リアルな空間」とは何か? : <第三の次元>の表現技法を中心に(<特集>テレビゲームの感性的論理 : ニューメディアと文化)

Autor: Yoshida, Hiroshi
Jazyk: japonština
Rok vydání: 2011
Zdroj: 美学芸術学論集. 7:31-49
ISSN: 1880-1943
Databáze: OpenAIRE