Digitalization of mining: coal mine vitrual walk

Autor: Mikulić, Grgur
Přispěvatelé: Grbeš, Anamarija, Dobrilović, Mario, Kuhinek, Dalibor
Jazyk: chorvatština
Rok vydání: 2022
Předmět:
Popis: U diplomskom radu prikazana je metoda izrade multimedijalnog sadržaja za virtualnu stvarnost koji omogućava virtualnu šetnju podzemnim rudnikom. U Hrvatskoj, rudnici u kojima se nekada eksploatirao ugljen ili druge korisne mineralne sirovine, imaju potencijal za sanaciju radi korištenja u turističke i edukativne svrhe, kao što je to već napravljeno u Parku prirode Medvednica u Rudniku Zrinski te u Rudama u Rudniku sv. Barbara. U ovom radu je opisan postupak izrade multimedijalnog sadržaja u programu Unreal Engine 5. Najprije je bilo potrebno nacrtati 3D model rudnika, a potom na temelju fotografija iz podzemlja izraditi oblike te uzorke boja i tekstura koje će služiti za simulaciju unutrašnjosti rudnika. Nakon toga su definirane ravnine kojima se može kretati rudnikom odnosno 3D modelom. Time su ostvareni svi potrebni preduvjeti za virtualnu šetnju korištenjem naočala za virtualnu stvarnost. Očekuje se da će kreirani sadržaj doprinijeti promidžbi rudarstva i edukaciji, a da će se ova metoda primijeniti za proširenje turističke ponude saniranih rudnika i održivi turizam u budućnosti.
The thesis presents the method of developing a multimedia content for virtual reality that enables a virtual tour of a coal mine. In Croatia, where coal or other useful minerals were exploited, have potential to be used for tourism and educational purposes, as it has already been done in the Medvednica Nature Park in the Zrinski Mine and in Rude in the St. Barbara. The thesis describes the process of developing the multimedia content using the Unread Engine 5 creation tool. The first step was developing a 3D model, followed by creating colour and texture samples based on photographs of the inside of the mine. Then, planes for moving around the mine, i.e. 3D model, were defined, meeting all required prerequisites for a virtual walk with headsets for virtual reality. The created content is expected to contribute to the promotion of the mining tradition and education and also this method will be applied to expand the tourist offer of rehabilitated mines and sustainable tourism in the future.
Databáze: OpenAIRE