Kula World : soporte al razonamiento tridimensional

Autor: Rodríguez-Carretero Rodríguez, Jesús, Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria
Přispěvatelé: Gil, Debora
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2019
Předmět:
Zdroj: Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Universitat Autònoma de Barcelona
Popis: El proyecto consiste en diseñar e implementar un videojuego de puzles 3D educativo con el motor gráfico Unity, orientado para niños de primaria y secundaria, y que se centre en la resolución de puzles de manera que los ayude a desarrollar y mejorar su razonamiento tridimensional y orientación. El videojuego consiste en una pelota, manejada por el niño, que debe completar una serie de niveles buscando las llaves que abrirán la plataforma de salida, pudiendo desplazarse por las diferentes caras del mapa, Se han diseñado diversos mapas, con diferentes niveles de dificultad, y un sistema de puntuación basado en los fallos y el tiempo utilizado en cada nivel. Se ha desarrollado en multiplataforma, para facilitar su ingreso en todo tipo de aulas. The project consists of designing and implementing an educational 3D puzle videogame with the Unity graphic engine, focused on primary and high school children and based on the resolution of puzles to help in the development and improvement of the three-dimensional reasoning and orientation. The videogame consists of a beach balloon, controlled by the child, that have to complete a set of levels searching the keys that will open the exit platform, being able to move around the different sides of the scenario. Ten maps were designed, with different levels of difficulty, and a score system based on the failures and the spended time on each level. The videogame was developed in multi platform, to facilitate its entry in all types of classrooms. El projecte consisteix en dissenyar i desenvolupar un videojoc de puzles 3D educatiu amb el motor gràfic Unity, orientat per a nens de primaria i secundària, i que es centri a la resolució de puzles de forma que els ajudi a desenvolupar i millorar el seu raonament tridimensional i orientació. El videojoc consisteix en una pilota, controlada pel nen, que ha de completar una sèrie de nivells buscant les claus que obriran la plataforma de sortida, pudent desplaçar-se per les diferents cares del mapa. S'han dissenyat diversos mapes, amb diferents nivells de dificultat, i un sistema de puntuació basat en errades i el temps utilitzat a cada nivell. S'ha desenvolupat en multi-plataforma, per a facilitar el seu ingrés a tot tipus d'aules.
Databáze: OpenAIRE