Development of a serious videogame as an initiation tool to structured programming
Autor: | Reyes Martín, Alberto |
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Přispěvatelé: | Fernández-Leiva, Antonio José, Lenguajes y Ciencias de la Computación |
Rok vydání: | 2019 |
Předmět: | |
Zdroj: | RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga instname |
Popis: | En este proyecto se pretende desarrollar un videojuego serio para PC usando para ello la herramienta Unity. Este videojuego se llama Killing Code, se trata de un juego 2D de disparos mezclado con plataformas que tiene la finalidad de iniciar a los jugadores en el mundo de la programación estructurada. Esta función de enseñar al jugador se llevará a cabo por medio de cuestionarios puntuales en ciertos momentos del desarrollo del juego, recibiendo en función de su rendimiento en los mismos, recompensas que faciliten el completar el juego. Para terminar el juego, el usuario deberá recorrer varios mundos derrotando a enemigos mientras va saltando entre plataformas y va aprendiendo sobre la programación de la forma más amena posible. Como objetivo secundario también trata de concienciar a los jugadores sobre los malos hábitos a los que se puede llegar por la adicción a los videojuegos, algo que día a día se dan con más frecuencia entre los jóvenes. |
Databáze: | OpenAIRE |
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