Popis: |
Kroz ovaj završni rad ideja je prikazati 3D animaciju koristeći Blender kao program otvorenog koda (eng. open source) za modeliranje. Ujedno bi se za potrebe obrade slike u postprodukciji koristio Adobe Photoshop, After Effects i Sony Vegas pro. Kroz praktične primjere počevši od 3D modeliranja, teksturiranja, apliciranja materijala, izrade animacija do finalizacije kroz procese postprodukcije, u radu bi se opisale mogućnosti Blendera te njegove prednosti i mane. Ujedno u radu bi bile prikazane karakteristike animacija te način podešavanja postavki rendera potrebnih za kvalitetnu fotorealističnu 3D animaciju. Rad bi počeo s definiranjem ideje i planiranjem procesa, takozvanom preprodukcijom, te bi se nastavio na samu produkciju: modeliranje, teksturiranje, materijali, animacija, renderiranje animacije. U konačnici slijedi postprodukcija gdje se dodaje distorzija objektiva, korekcija boja i blur. Cilj rada je predstaviti tijek procesa izrade fotorealistične 3D animacije koja se danas koristi u većini filmova, video igara te u raznim mogućnostima multimedijskog izražavanja. |