Popis: |
U radu se daje povijesni pregled razvoja i korištenja video-igara, te uloga glazbe u korisničkom doživljaju. Teorijski će se obrađivati važnost zvučnih signala na doživljaj vizualnih sadržaja. S obzirom da neka istraživanja prema Marku Grimshawu: „Game sound tehnology“, negiraju utjecaj glazbe, kroz ovo će se ispitati utemeljenost te tvrdnje. U istraživačkom dijelu rada će ispitanici koristiti dvije inačice igre, jedna varijanta bez zvuka, druga sa zvukom, te će nakon korištenja igre dati odgovore o svom doživljaju igrice. Usporedbom odgovora ispitanika dvije skupine utvrdit će se da li postoji utjecaj glazbe na doživljaj kod korisnika. |