Popis: |
Lokalizacija je pojam koji ističe tehničku i kulturološku prilagodbu nekog proizvoda ciljnom tržištu za koji je namijenjen. Razvojem tehnologije javlja se sve veća potreba prijenosa informacija, informacija prilagođenih vlastitom jeziku i kulturi. Igre su jedan od načina prijenosa informacija. Svojim sadržajem koji može biti različitog karaktera, obogaćuju život pojedinca. Lokalizacija softvera, odnosno lokalizacija igara razvija se paralelno s razvojem industrije igara. Neophodno je zadovoljiti potrebe svakog korisnika, zbog čega tvrtke posežu za uslugama lokalizacije kako bi svoj softver (igre) učinile dostupnima različitim ciljnim tržištima. U ovom radu prikazan je proces lokalizacije, koji između ostalog uključuje i automatsko prevođenje i druge tehnologije. Prikazani su lokalizacijski procesi, strategije, glavne stavke lokalizacije te primjena lokalizacije. Posebno je istaknut pojam lokalizacije softvera na kojeg se nadovezuje pojam lokalizacije igara, ujedno i temelj istraživačkog dijela ovog rada – lokalizacija igre Minolovac. Lokalizacija igre prikazana je u probnoj verziji lokalizacijskog alata SDL Passolo. Ukazani su i problemi koji su se javljali pri lokalizaciji. |