An introduction to shader-based OpenGL programming.
Autor: | Angel, Ed, Shreiner, Dave |
---|---|
Zdroj: | ACM SIGGRAPH 2009 Courses; 8/ 3/2009, p1-152, 152p |
Databáze: | Complementary Index |
Externí odkaz: |
Autor: | Angel, Ed, Shreiner, Dave |
---|---|
Zdroj: | ACM SIGGRAPH 2009 Courses; 8/ 3/2009, p1-152, 152p |
Databáze: | Complementary Index |
Externí odkaz: |