Breaking the Game: Ambivalente Nutzerbedürfnisse als Herausforderung bei der Entwicklung einer webbasierten Intervention für Jugendliche mit Symptomen einer Computerspielstörung.

Autor: Schreiber, Anne, Geisler, Birte Linny, Lämmle, Chrisitine, Petersen, Kay Uwe, Hanke, Sara, Schurer, Simon, Batra, Anil, Renner, Tobias, Brandhorst, Isabel
Zdroj: Suchttherapie; 2024, Vol. 25, pS75-S75, 1p
Databáze: Complementary Index