Gamificación: Estrategia para optimizar el proceso de aprendizaje y la adquisición de competencias en contextos universitarios.

Autor: Villalustre Martínez, Lourdes, del Moral Pérez, Maria Esther
Předmět:
Zdroj: Digital Education Review; Jun2015, Issue 27, p13-31, 19p
Databáze: Complementary Index