Computer game play as an imaginary stage for reading: implicit spatial effects of computer games embedded in hard copy books.
Autor: | Smith, Glenn Gordon1 (AUTHOR) |
---|---|
Zdroj: | Journal of Research in Reading. Feb2012, Vol. 35 Issue 1, p1-19. 19p. |
Databáze: | Academic Search Ultimate |
Externí odkaz: | |
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje | K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit. |