Perspective-Taking of Non-Player Characters in Prosocial Virtual Reality Games: Effects on Closeness, Empathy, and Game Immersion.
Autor: | Ho, Jeffrey C. F.1 jeffrey.cf.ho@polyu.edu.hk, Ng, Ryan1 |
---|---|
Zdroj: | Behaviour & Information Technology. May2022, Vol. 41 Issue 6, p1185-1198. 14p. 2 Color Photographs, 2 Diagrams, 4 Charts. |
Databáze: | Academic Search Ultimate |
Externí odkaz: | |
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje | K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit. |