CPU–GPU buffer communication using compute shader to fill volumes with spheres.

Autor: Madera-Ramirez, F. A.1 (AUTHOR) mramirez@correo.uady.mx, Lopez-Martinez, J. L.1 (AUTHOR), Moo-Mena, F.1 (AUTHOR), Gomez-Montalvo, J.1 (AUTHOR)
Zdroj: Journal of Supercomputing. Apr2022, Vol. 78 Issue 5, p6448-6460. 13p.
Databáze: Academic Search Ultimate
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje