CPU–GPU buffer communication using compute shader to fill volumes with spheres.
Autor: | Madera-Ramirez, F. A.1 (AUTHOR) mramirez@correo.uady.mx, Lopez-Martinez, J. L.1 (AUTHOR), Moo-Mena, F.1 (AUTHOR), Gomez-Montalvo, J.1 (AUTHOR) |
---|---|
Zdroj: | Journal of Supercomputing. Apr2022, Vol. 78 Issue 5, p6448-6460. 13p. |
Databáze: | Academic Search Ultimate |
Externí odkaz: | |
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje | K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit. |