Digital Games for Creativity Assessment: Strengths, Weaknesses and Opportunities.
Autor: | Rafner, Janet1 (AUTHOR), Biskjær, Michael Mose1 (AUTHOR), Zana, Blanka1 (AUTHOR), Langsford, Steven1 (AUTHOR), Bergenholtz, Carsten1 (AUTHOR), Rahimi, Seyedahmad2 (AUTHOR), Carugati, Andrea1 (AUTHOR), Noy, Lior3 (AUTHOR), Sherson, Jacob1 (AUTHOR) sherson@mgmt.au.dk |
---|---|
Zdroj: | Creativity Research Journal. Jan-Mar2022, Vol. 34 Issue 1, p28-54. 27p. |
Databáze: | Academic Search Ultimate |
Externí odkaz: | |
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje | K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit. |