PRISM: An open source framework for the interactive design of GPU volume rendering shaders.

Autor: Drouin, Simon1 simon.drouin@mail.mcgill.ca, Collins, D. Louis1
Zdroj: PLoS ONE. 3/13/2018, Vol. 13 Issue 3, p1-22. 22p.
Databáze: Academic Search Ultimate
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje