Actividad física con videojuegos serios para adultos mayores

Autor: Leonor Mariana Duque-Fernández, Raymundo Cornejo García, Martha Ornelas-Contreras, Elia Verónica Benavides-Pando, Óscar Eduardo Ordoñez Medina
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />French<br />Portuguese
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Revista Caribeña de Investigación Educativa, Vol 6, Iss 1, Pp 104-119 (2022)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2636-2139
2636-2147
DOI: 10.32541/recie.2022.v6i1.pp104-119
Popis: En el contexto de la animación digital y los juegos se encuentran los videojuegos serios para el ejercicio, los cuales pretenden estimular la movilidad del cuerpo entero mediante el uso de ambientes virtuales interactivos con experiencias inmersivas que simulan sensaciones de presencia. Los videojuegos serios se convierten en el enfoque tecnológico de la actividad física que responde a necesidades evidenciadas en los usuarios al momento de hacer ejercicio. Esta investigación tiene como objetivo analizar por medio de una revisión sistemática de 54 artículos sobre actividad física a través de videojuegos serios en adultos mayores. La búsqueda de investigaciones se llevó a cabo a través de las bases de datos de Scopus, Scientific Electronic Library Online y el motor de búsqueda Google Académico. Entre los principales hallazgos se destaca la importancia de la actividad física a través de los videojuegos serios en los adultos mayores porque es una de las principales estrategias de mantenimiento de la capacidad funcional, la capacidad física, los aspectos biopsicosociales, la promoción de la salud y la prevención de la enfermedad.
Databáze: Directory of Open Access Journals