Desenvolvimento de jogos para celular usando Java ME: o jogo Batalha Terrestre
Autor: | Andrea Fernanda Fontes Bezerra, Fausto Véras Maranhão Ayres |
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Jazyk: | English<br />Portuguese |
Rok vydání: | 2008 |
Předmět: | |
Zdroj: | Revista Principia, Vol 1, Iss 17, Pp 45-59 (2008) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 1517-0306 2447-9187 |
DOI: | 10.18265/1517-03062015v1n17p45-59 |
Popis: | Com o avanço da tecnologia de telecomunicações entre dispositivos móveis e a redução dos custos de tais equipamentos, tornou-se popular a utilização da telefonia celular para transmissão de voz e para o entretenimento - em particular, para os jogos. O desenvolvimento de jogos para celular requer a utilização de uma plataforma específica de programação, tal como a plataforma Java Microedition (Java ME), que se encontra disponível gratuitamente na web. Este artigo apresenta um estudo sobre desenvolvimento de jogos para celular na plataforma Java ME e a implementação do jogo Batalha Terrestre que foi idealizado pelos autores. O jogo foi testado no emulador Java Wireless Toolkit 2.5.2 para CLDC, com dispositivo Default Color Phone. Espera-se que este trabalho contribua para aumentar o interesse dos estudantes no desenvolvimento de jogos para celular. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
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