Nutzerzentrierte Entwicklung einer Game-based Learning Anwendung für Unity

Autor: Schiller, Vincent, Liebscher, Maximilian, Brade, Marius
Jazyk: němčina
Rok vydání: 2020
Předmět:
DOI: 10.18420/muc2020-ws103-311
Popis: In einer Zeit der Digitalisierung nimmt die Relevanz des Programmierens in Echtzeit-Entwicklungsumgebungen immer mehr zu. So auch in der Unity Engine. Zeitgleich werden Game‑based Learning Anwendungen immer häufiger zum Erlernen neuer Inhalte eingesetzt. Mit ‚ENC#YPTED‘ wurde das erste frei zugängliche Unity-Programmierlernspiel entwickelt. ENC#YPED hat das Ziel, ein positives Lernerlebnis bei der Aneignung von Programmierfertigkeiten zu unterstützen, indem Lernende in eine Spielwelt eintauchen.
Databáze: OpenAIRE