Video Games and the COVID-19 Pandemic: Virtual Worlds as New Playgrounds and Training Spaces.
Autor: | Somoza Medina, Xosé1 somoza@unileon.es, Somoza Medina, Marta2 somozamedinamarta@gmail.com |
---|---|
Zdroj: | COVID. Jan2024, Vol. 4 Issue 1, p1-12. 12p. |
Databáze: | Academic Search Ultimate |
Externí odkaz: | |
Nepřihlášeným uživatelům se plný text nezobrazuje | K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit. |