Zobrazeno 1 - 10
of 25
pro vyhledávání: '"video game narrative"'
Publikováno v:
Multidisciplinary Journal of School Education, Vol 13, Iss 1 (25) (2024)
Research objectives (aims) and problem(s): This manuscript investigates the reproduction of the classic figure of the mentor/educator and how, in recent times, it has transformed into the archetype of the circumstantial father in video games. Rese
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/4bb8646f820f4becb15ba61ec512d721
Publikováno v:
Paradigma: Jurnal Kajian Budaya, Vol 13, Iss 3, Pp 429-447 (2023)
The video game industry has played a role in both affirming and erasing stereotypes surrounding minorities, especially those with disabilities. This study aims to analyse Borderlands 3’s in-game narrative that represents physically disabled charact
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/451960f054e14297a4b487ed6e329e21
Autor:
Schreiber, Paweł
Publikováno v:
Didaskalia. Gazeta Teatralna / Didaskalia. (4 English):167-188
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=1008732
Autor:
Schreiber, Paweł
Publikováno v:
Didaskalia. Gazeta Teatralna / Didaskalia. (165):227-250
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=990919
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Christian Thomas
Publikováno v:
Arts, Vol 10, Iss 2, p 20 (2021)
This article compares Ridley Scott’s film Alien (1979) with Creative Assembly’s video game Alien: Isolation (2014), which is based on Scott’s film. Guidance for academics who teach creative writing—as well as for working screenwriters and vid
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/8ef75826acce4b67898acef9837a20ab
Effects of interactivity on narrative-driven games : A heuristic approach for narrative-driven games
Autor:
Acarsoy, Sara Nil
In narrative-driven games, the story is an essential part of the gameplay, and understanding the story is of great importance. Given that what separates this genre from other storytelling media is interactivity, this thesis focuses on the elements in
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-19844
Autor:
Castro, Adrián, Delgado, Tatiana, Martín Núñez, Marta, Monchán, Josué, Navarro Remesal, Víctor, Pellejer, Clara
Publikováno v:
Repositori Universitat Jaume I
Universitat Jaume I
Universitat Jaume I
Siguiendo la línea marcada por la temática del número, la sección (Des)encuentros plantea una serie de cuestiones clave para comprender las diferentes vertientes vinculadas al diseño narrativo de videojuegos centrado en la industria española en
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::e8e33af6092812cb3d19bc0dbc579f4c
http://hdl.handle.net/10234/192561
http://hdl.handle.net/10234/192561
Autor:
Castro, Adrián, Delgado, Tatiana, Martín Núñez, Marta, Monchán, Josué, Navarro Remesal, Víctor, Pellejer, Clara
Siguiendo la línea marcada por la temática del número, la sección (Des)encuentros plantea una serie de cuestiones clave para comprender las diferentes vertientes vinculadas al diseño narrativo de videojuegos centrado en la industria española en
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1500::e8e33af6092812cb3d19bc0dbc579f4c
Kniha
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.