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pro vyhledávání: '"uso de aplicaciones en clase"'
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Repositorio Universidad de Santander
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Este proyecto de investigación propuso como objetivo determinar el impacto de la aplicación de una estrategia pedagógica basada en la gamificación y el aprendizaje basado en retos en la adquisición de vocabulario en inglés en estud
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::d5e7b02308749928019bcb2226c2606c
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/6156
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