Zobrazeno 1 - 5
of 5
pro vyhledávání: '"spildesign"'
Autor:
Jesper Bremholm, Peter Heller Lützen
Publikováno v:
Nordic Journal of Literacy Research, Vol 10, Iss 3 (2024)
Denne artikel analyserer faglige potentialer og barrierer knyttet til literacyhændelser i et interventionsforløb baseret på designtænkning i faget dansk (L1) i den danske grundskole. Interventionen indgik i storskalaprojektet GBL21, og i det anal
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/652de95a14d2473198cee4a8b25dd83b
Autor:
Plass, Jonas Ballegaard
Gennem denne specialeproces ses et konkret eksempel på hvordan et spil kan designes således at dets mekanikker overleverer et relevant fagligt materiale samtidig med at det gennem sin relaterbare æstetik og tematik samt sit actionorienterede og ko
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od_______278::368e3f4e2ec401441e804fb4d6293162
https://rucforsk.ruc.dk/ws/files/80626252/275692354_634953417589360_7020753945200329120_n.png
https://rucforsk.ruc.dk/ws/files/80626252/275692354_634953417589360_7020753945200329120_n.png
Publikováno v:
Hautopp, H, Ejsing-Duun, S & Vigild, T 2019, ' Didaktisk gåderum :-som læringsredskab på videregående uddannelser ', Tidsskriftet Læring og Medier (LOM), bind 12, nr. 20 . < https://tidsskrift.dk/lom/article/view/109588/161846 >
Gåderum, såkaldte escape rooms, vinder frem i underholdningsbranchen, men også i undervisningssammenhænge. Der findes dog ikke et empirisk forskningsgrundlag inden for anvendelse af gåderum i undervisning. Artiklen undersøger således, hvordan
Autor:
Jensen, Niels Holm, Lieberoth, Andreas, Dalsgaard, Thomas
Publikováno v:
Jensen, N H, Lieberoth, A & Dalsgaard, T (red) 2017, Adfærdsdesign . Plurafutura Publishing, Aarhus .
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=pure_au_____::3c9bd88bf5205f5781b53d8f15463411
https://pure.au.dk/portal/da/publications/adfaerdsdesign(66bce449-6b61-4ed4-a833-da88f058697e).html
https://pure.au.dk/portal/da/publications/adfaerdsdesign(66bce449-6b61-4ed4-a833-da88f058697e).html
Autor:
Borup Lynggaard, Aviaja
Publikováno v:
Borup Lynggaard, A 2006 ' Mobile Game Probes ' .
This paper will examine how probes can be useful for game designers in the preliminary phases of a design process. The work is based upon a case study concerning pervasive mobile phone games where Mobile Game Probes have emerged from the project. The
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______2598::3d6b386f16a6480652cf4740bf62520a
https://research.kadk.dk/da/publications/mobile-game-probes(46d18660-0732-11df-925e-000ea68e967b).html
https://research.kadk.dk/da/publications/mobile-game-probes(46d18660-0732-11df-925e-000ea68e967b).html