Zobrazeno 1 - 10
of 284
pro vyhledávání: '"spelutveckling"'
Spelindustrin är gigantisk och kontinuerligt växande, där detta inkluderar spelutveckling samt spelande av spel. Detta medför att en betydande mängd akademiker i sina yrkesliv kommer att beröra ämnesområdet spelutveckling. Trots detta faktum
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-477614
Autor:
Carlsson, Daniel, Einarsson, Peder
This thesis deals with the problems you face as a new game developer for the mobile platform Android when developing a 3D game and presents solutions to these problems. It also explores which optimizations should be made to increase performance and h
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:lnu:diva-12879
Autor:
Svärd, Smilla
Artificiell intelligens(AI) har spirit ut sig på flera områden än bara programmering och robotar. Numera används det vid skrivande, musik-skapande, interaktiva chatter och inom den senaste utvecklingen involveras även konst. Många är imponerad
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-22392
Game developers often find themselves coming up with ideas along the production period of a game varying in size and may go unnoticed or seem insignificant to the scope of the project but in the long run add up to break deadlines, budget and affect t
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-44946
Game developers often find themselves coming up with ideas along the production period of a game varying in size and may go unnoticed or seem insignificant to the scope of the project but in the long run add up to break deadlines, budget and affect t
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::1c44eac9962a8a972e15b2350edd869e
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-44946
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-44946
Autor:
Zanghellini, Carlo
Games have proven themselves a capable storytelling medium. Some are known for their branching narratives, others for linear stories that make the player rethink how they view them. The software tools that enabled them should be studied. What might t
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23110
Autor:
Gustavsson, Sara
Swedish gaming development is a business activity that is active in a global market and where the gaming industry has grown in just a few decades from being a hobby for enthusiasts to a worldwide and cross-border industry that influences societal cul
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-21903
Spelutveckling från hemmet. : En studie om Covid-19 pandemins påverkan på anställda i spelindustrin.
Autor:
Vestberg, Tobias
Under våren av 2020 blev flera branscher tvungna att skicka hem sina anställda för att arbeta hemifrån som skydd från Covid-19 pandemin. Denna studie undersöker hur anställda inom spelföretag blev påverkade av det nya arbetssättet och vilka
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-54730
Autor:
Norinder, Oskar, Tsehaye, Retta
Den här studien undersöker hinder och utmaningar som uppstår inom spelutveckling. Mer precist undersöks arbetsmetoden Scrum, som är ett agilt ramverk. Metoden som användes i studien är en kvalitativ undersökning. Semistrukturerade intervjuer
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-231111
Autor:
Wikström, Simon
A.I is growing rapidly within lots of industries and the gaming industry is no exception, ranging from reusable A.I brains and behaviours to procedural generated content (PCG) and more. Most often the A.I agent only has one specific goal: produce con
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-176096