Zobrazeno 1 - 10
of 48
pro vyhledávání: '"sound engineer"'
Autor:
Kozlin, Valerii, Grishenko, Valentina
Publikováno v:
Мистецтвознавчі записки / Notes on Art Criticism. (41):67-73
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=1092993
Autor:
Kozlin, Valery, Grishenko, Valentina
Publikováno v:
Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв / National Academy of Managerial Staff of Culture and Arts Herald. (2):159-164
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=1078553
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Volkomor, Vitaliy
Publikováno v:
Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв / National Academy of Managerial Staff of Culture and Arts Herald. (4):155-159
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=990015
Publikováno v:
Мистецтвознавчі записки / Notes on Art Criticism. (37):234-241
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=908124
Autor:
Kozlin, Valery, Grishenko, Valentina
Publikováno v:
Мистецтвознавчі записки / Notes on Art Criticism. (35):222-230
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=820208
Autor:
Kozlin, Valery, Grishenko, Valentina
Publikováno v:
Міжнародний вісник: Культурологія. Філологія. Музикознавство / International journal: Culturology. Philology. Musicology. (11):98-105
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=825552
Autor:
Plotnikov, I. I.
Publikováno v:
Studia Culturae; № 54 (2022); 128-137
This article discusses listening to music suitable for sound perception and the associated changes in paradigms or ways of thinking that so often occur when we move from visual to auditory perception. The distinction between historically accepted and
Autor:
Carlsson, Arvid
Ambience or ambient sound is normally defined as the background sounds that are used to create a sense of atmosphere. This paper is about players, and if they perceive emotional content in ambiences in games. The study involved the creation of two ga
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:ltu:diva-97694