Zobrazeno 1 - 5
of 5
pro vyhledávání: '"sequence breaking"'
Autor:
Hedström, Joakim
Denna rapport utforskar forskningsfrågan hur uppfattar erfarna spelare det avsiktliga utövandet av sekvensbryt i relation till deras upplevande av ett spels narrativ? då granskning av tidigare forskning kring ämnet sekvensbryt väckt frågor krin
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16954
Autor:
Hedström, Joakim
Denna rapport utforskar forskningsfrågan hur uppfattar erfarna spelare det avsiktliga utövandet av sekvensbryt i relation till deras upplevande av ett spels narrativ? då granskning av tidigare forskning kring ämnet sekvensbryt väckt frågor krin
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::720cecbb3008f7e58f88b59dc188633d
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16954
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16954
Autor:
Nyström, Joel
Denna rapport beskriver två nya begrepp inom speldesign; kompakt leveldesign och planerad sequence breaking. Fokus ligger på kompakt leveldesign, och har definierats som att innehålla följande tre element: Hög rumslig desnitet, lager, och backtr
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1088
Conference
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Conference
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.