Zobrazeno 1 - 10
of 62
pro vyhledávání: '"računalniška igra"'
Autor:
Guzaj, Andraž
V diplomskem delu smo obravnavali Minecraft, graditeljsko preživitveno videoigro švedskega programerja Markusa Perssona iz leta 2009, kot učni pripomoček pri pouku likovne umetnosti. V teoretičnem delu smo se osredinili na splošno uporabnost ra
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::965f2150a6dcbbdb769c788af02c556e
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=160973&dn=
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=160973&dn=
Autor:
Podlesek, Anja, Prosenik, Uroš, Komidar, Luka, Demšar, Jure, Lebar Bajec, Iztok, Alič, Lea, Lah, Amadeja, Martinčević, Marina
Razvili smo resno računalniško igro, ki vključuje simulacijo vožnje avtomobila, med katero udeleženec rešuje različne kognitivne naloge. Pripomoček je namenjen merjenju izvršilnih funkcij, kot so inhibicija, posodabljanje informacij, fleksib
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=57a035e5b1ae::b0e112532b57d22cc30dc0fb77a001e9
https://www.bib.irb.hr/1025400
https://www.bib.irb.hr/1025400
Autor:
PAHOR, ALEŠ
Merjenje psihofizioloških parametrov se že dolgo časa uporablja na najrazličnejših področjih. Dokazano je, da se fiziološki parametri, kot so frekvenca srčnega utripa, krvni tlak, temperatura kože in drugo, spreminjajo glede na psihološko s
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::384fbdf5737ea1aab3c3ec94b08c57a1
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=86444
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=86444
Publikováno v:
Psihološka obzorja (Ljubljana)
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3825::adeba17187b757fb1a518bafc5e49bdb
http://www.dlib.si/details/URN:NBN:SI:doc-62LJ0MI6
http://www.dlib.si/details/URN:NBN:SI:doc-62LJ0MI6
Autor:
Zupančič, Katja
V magistrskem delu Didaktična računalniška igra na temo osnov matematične logike smo predstavili nekaj osnovnih opredelitev pojma igra ter teorijo računalniških iger in izobraževalnih računalniških iger. Pregledali smo učne načrte (splošn
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::1ae83ae999f3afb835d59ce7ecda99c6
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=72774&dn=
https://repozitorij.uni-lj.si/Dokument.php?id=72774&dn=
Autor:
ZUPANČIČ, TIMOTEJ
Izdelava optimizirane igre je zahteven proces. Za dobro optimizirano igro ni potrebno znati igro le programirati, temveč tudi ta program napisati v čim manj vrsticah in uporabiti malo poligonov, ter med tem vseeno omogočiti želene funkcionalnosti
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::90c3a602325266a13fc142a2022f3891
https://hdl.handle.net/20.500.12556/RUL-140182
https://hdl.handle.net/20.500.12556/RUL-140182
Autor:
PLEŠEC, TRISTAN
Naloga predstavi potek izdelave igre od začetka do konca v pogonu Unity. Vsi pri izdelavi uporabljeni pripomočki so na voljo brezplačno. Naloga najprej na splošno predstavi pogon Unity, kako se ga uporablja in njegov trenuten položaj na trgu. Pr
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3505::f91189e9eb75ee27ec21013cc5549c4f
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=135528
https://repozitorij.uni-lj.si/IzpisGradiva.php?id=135528