Zobrazeno 1 - 6
of 6
pro vyhledávání: '"rękawica"'
Autor:
Sebastian Nowak
Publikováno v:
Acta Universitatis Lodziensis: Folia Archaeologica, Iss 33, Pp 177-188 (2018)
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/f7266b5d8a574ba2a271fd24c621f690
Publikováno v:
Problemy Mechatroniki, Vol 9, Iss 1, Pp 157-166 (2018)
System śledzenia ruchu ręki oraz palców jest powszechnie stosowany w immersyjnych aplikacjach rzeczywistości wirtualnej umożliwiając użytkownikowi symulacji interaktywne uczestnictwo poprzez manipulację wirtualnymi przedmiotami. W artykule za
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/6e397ff3b4174fb9bac3c7cf208d6a92
Autor:
Dariusz KALWASIŃSKI
Publikováno v:
Problemy Mechatroniki, Vol 8, Iss 2, Pp 115-128 (2017)
W artykule przedstawiono wnioski z przeprowadzonych badań pozwalających na określenie, która z dwóch metod symulowania wrażenia dotyku ma większy wpływa na realizm i precyzję w interakcji człowieka z rzeczywistymi lub wirtualnymi elementami
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/57660339d55540baabcaf91d6812568b
Autor:
Karolina Blusiewicz
Publikováno v:
Kwartalnik Historii Kultury Materialnej, Vol 64, Iss 4 (2016)
A LATE-MEDIAEVAL THREE-FINGER GAUNTLET EXCAVATED IN PUCK Late-mediaeval iconography indicates that three-fi ngered gauntlets were used in falconry (fig. 1 a, b), agriculture (fig. 1c) and herding (fig. 2a, b), and as part of armour (fig. 2d). They
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/07104458c38f4a6694d72ca0ff9dfa4d
Autor:
Sebastian Nowak
Publikováno v:
Acta Universitatis Lodziensis: Folia Archaeologica, Iss 33, Pp 177-188 (2018)
The article presents brief characteristics of protective gloves, based on an example of an artifact excavated during archaeological exploration of a „Babel” granary at Żytnia street in Gdansk. The object was treated and reconstructed in The Docu
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::7eedde9d7d2fda50c25705e679fcb3b1
https://hdl.handle.net/11089/27861
https://hdl.handle.net/11089/27861
Publikováno v:
National Information Processing Institute
Problemy Mechatroniki, Vol 9, Iss 1, Pp 157-166 (2018)
Problemy Mechatroniki, Vol 9, Iss 1, Pp 157-166 (2018)
System śledzenia ruchu ręki oraz palców jest powszechnie stosowany w immersyjnych aplikacjach rzeczywistości wirtualnej umożliwiając użytkownikowi symulacji interaktywne uczestnictwo poprzez manipulację wirtualnymi przedmiotami. W artykule za
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::0c7ec2ef096c6905419b1eb4fe36a3bf