Zobrazeno 1 - 10
of 12
pro vyhledávání: '"ponsel"'
Publikováno v:
Masalah-Masalah Hukum, Vol 51, Iss 4, Pp 378-389 (2022)
Perkembangan teknologi telah mempengaruhi berbagai aspek. Salah satunya adalah berkembangnya kegiatan perdagangan yang dilakukan melalui sistem elektronik (e-commerce). Meskipun keberadaan e-commerce memberikan berbagai keuntungan dalam dunia perdaga
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/0965e1671cec494a9ef87c2fb8431781
Autor:
Mochamad Yusuf Santoso, Galih Anindita, Mades Darul Khairiansyah, Joko Endrasmono, Edy Setiawan
Publikováno v:
Jurnal Fisika Flux, Vol 19, Iss 2, Pp 95-100 (2022)
Seperti yang sudah kita alami bersama, ponsel pintar saat ini sudah menjadi bagian hidup sehari-hari. Pengguna ponsel pintar di Indonesia pada tahun 2021 diperkirakan mencapai 191,6 juta orang (70,1% populasi). Durasi penggunaan yang cenderung lama a
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/bdd0062fe3e1481f840dec6d411fea55
Publikováno v:
Jurnal Sisfokom, Vol 10, Iss 2, Pp 150-154 (2021)
Seiring berkembangnya teknologi yang ada, banyak masyarakat yang menjadikan alat elektronik menjadi kebutuhan sekunder atau bahkan menjadikan sebagai kebutuhan primer. Terbukti bahwa penjualan ponsel pintar pada kuartal pertama tahun 2019 mencapai 37
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/9f498311d6d842c5954adc8b105855d4
Autor:
Joseph Edwin, Irwansyah Irwansyah
Publikováno v:
JKG (Jurnal Komunikasi Global), Vol 10, Iss 1, Pp 77-100 (2021)
Ponsel cerdas semakin banyak digunakan untuk menonton subscription video-on-demand. Tingkat adopsi aktivitas ini pun sangat tinggi di kalangan kaum milenial di Indonesia. Ini memunculkan pertanyaan mengapa khalayak semakin terbiasa menonton SVOD di p
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/e5db6b9eafea442ab0f0705232a07e71
Autor:
Wahyu Pujiyono, Fajar Silalah
Publikováno v:
Jurnal Informatika, Vol 2, Iss 1, Pp 136-145 (2013)
Pengembangan game pada ponsel memerlukan berbagai pertimbangan menyangkut keterbatasan kinerja prosesor, memori, layar dan keypad. Permainan (game) yang banyak dimainkan di antaranya adalah yang ber-genre paddle games. Makalah ini akan membahas tekni
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/b232e83f5a794b77bc8064e5310cfa6d
Publikováno v:
JTRISTE; Vol 8 No 1 (2021): JTRISTE; 21~28
Pelelangan di Indonesia yang digunakan sebagai alternatif penjualan kendaraan, property, dan lain sebagainya. Lelang adalah proses membeli dan menjual barang atau jasa dengan cara menawarkan kepada penawar, menawarkan tawaran harga lebih tinggi, dan
Autor:
Eddy Triswanto Setyoadi
Publikováno v:
Teknika, Vol 1, Iss 1 (2012)
Pada saat ini keberadaan ponsel sebagai salah satu alat komunikasi adalah suatu benda yang tergolong primer bagi banyak orang. Hampir setiap orang yang kita jumpai pasti memiliki dan memanfaatkan alat komunikasi ini. Hal ini menyebabkan semakin tingg
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/64f351e768a140669ab48c2814a0a21f
Autor:
Najmurrokhman, Asep, Muslim, Tedi
Makalah ini telah dimuat dalam Jurnal Tekno Insentif Kopertis Wilayah IV Vol. 5, No. 1, Juli 2011; hlm. 1-13;ISSN: 1907-4964. Hampir semua orang memiliki telepon seluler untuk berkomunikasi dengan orang lain baik melalui telepon langsung atau melalui
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::d81b73f3b690bf37ab4b50da871586de
https://doi.org/10.31227/osf.io/baemc
https://doi.org/10.31227/osf.io/baemc
Autor:
Wahyu Pujiyono, Fajar Silalah
Publikováno v:
Jurnal Informatika, Vol 2, Iss 1 (2008)
Jurnal Informatika, Vol 2, Iss 1, Pp 136-145 (2013)
Jurnal Informatika, Vol 2, Iss 1, Pp 136-145 (2013)
Pengembangan game pada ponsel memerlukan berbagai pertimbangan menyangkut keterbatasan kinerja prosesor, memori, layar dan keypad. Permainan (game) yang banyak dimainkan di antaranya adalah yang ber-genre paddle games. Makalah ini akan membahas tekni
Conference
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.