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pro vyhledávání: '"novela visual"'
Autor:
Vilella Cantos, Judith
Publikováno v:
RUA. Repositorio Institucional de la Universidad de Alicante
Universidad de Alicante (UA)
Universidad de Alicante (UA)
Desarrollo de un videojuego del género novela visual utilizando el motor Ren'Py en el que el jugador participará activamente tomando decisiones con su propio personaje, las cuales afectarán notablemente en el desarrollo de los acontecimientos.
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::3932928d979017962aceb2bbe8d251d8
https://hdl.handle.net/10045/125661
https://hdl.handle.net/10045/125661
Autor:
Llana Pérez, Irene
Publikováno v:
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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[ES] Este trabajo aborda el diseño y el desarrollo del primer capítulo para el prototipo de "Luck of the Banished", un videojuego del género novela visual, ambientado en la época dorada de la piratería en la que seguimos a la tripulación de Í
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::f384c777e9f0b591eb60530ccd112713
https://hdl.handle.net/10251/184357
https://hdl.handle.net/10251/184357
Autor:
Mollà Pellicer, Alba
Treball de Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs acadèmic 2021/2022 El mundo de la localización de videojuegos puede llegar a ser incierto en ocasiones, ya que muchos de los videojuegos más importantes del sector provien
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1500::4af158da5bfe78125d7a07ee0a74d1a7
Publikováno v:
Repositorio Institucional-Ulima
Universidad de Lima
Universidad de Lima
Este documento detalla el desarrollo y creación del prototipo de Soulmate Limbo, una novela visual independiente. Como complemento, realizamos también el libro de arte oficial. Este trabajo describe el proceso creativo, desde la premisa central y l
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3883::3c5107224df626eeb2a9b3dcbffd867f
https://hdl.handle.net/20.500.12724/15852
https://hdl.handle.net/20.500.12724/15852
Autor:
Serrano Riera, Marina
Publikováno v:
O2, repositorio institucional de la UOC
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
El següent treball de fi de grau consisteix en el desenvolupament d'una petita novel·la visual, gènere de videojoc interactiu que centra tot el pes de l'experiència en la narració ramificada. En aquest projecte la narració té com a objectiu su
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::52d5a8ee57cecc0612d2b02a73b15087
http://hdl.handle.net/10609/138690
http://hdl.handle.net/10609/138690
Autor:
León Muñoz, Diego
Publikováno v:
idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
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El desarrollo de videojuegos parece algo inalcanzable para aquellos que tenemos limitados conocimientos de programación. Nada más lejos de la realidad, con este proyecto demuestro que con paciencia y disciplina cualquier persona dedicada y amante d
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::63ecbdcff0fbb902aea099d0b94accf7
Publikováno v:
Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Universitat Autònoma de Barcelona
Universitat Autònoma de Barcelona
El present treball pretén realitzar la localització d'una part de la novel·la visual japonesa Danganronpa 2: Goodbye Despair i analitzar alguns dels problemes de traducció més interessants i rellevants trobats durant el procés i les decisions i
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::276a20ac1a391666a454420bbe357329
https://ddd.uab.cat/record/266447
https://ddd.uab.cat/record/266447
Autor:
Garces Fernández, Laura
Publikováno v:
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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[ES] 'Atmayaal: La ciudad de los sueños' es un proyecto de concept art orientado al género de videojuego de la novela visual, basado en la toma de decisiones y la construcción de una historia personalizada para el jugador. Este proyecto abarca dis
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::58a0cd5531a4256be9e89413bf4830fc
https://hdl.handle.net/10251/148528
https://hdl.handle.net/10251/148528
Autor:
Rubio Fibla, Blanca
Publikováno v:
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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[ES] El trabajo a realizar será una preproducción para un videojuego. El género de este será el de `¿novela visual¿¿, género popular en Asia. Para ello, será necesario la creación de un brainstorming, un mapa conceptual, concept art, diseñ
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::4e3be90f6a01a178ea98526ea59b8d94
https://hdl.handle.net/10251/148161
https://hdl.handle.net/10251/148161
Autor:
Badenas Mañas, Guiomar
Treball Final de Grau en Traducció i Interpretació. Codi: TI0983. Curs: 2019/2020 Este Trabajo de Fin de Grado explora las posibilidades de la novela visual como producto accesible. En primer lugar, en el marco teórico se definen la novela visual
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1500::760115f92eb2c5bf5f93da3c0e731fbf