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pro vyhledávání: '"ludologia"'
Autor:
Brenskott, Krzysztof
Publikováno v:
Wielogłos. (45):161-180
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=970275
Autor:
Paulo Silva Pereira
Publikováno v:
Revista de Estudos Literários, Vol 10 (2020)
A Ficção Interativa é uma forma de experiência digital que confere ao jogador/interator poder de agenciamento (agency) por meio das suas decisões, com consequências diretas sobre a configuração narrativa da obra. Esta forma de medialidade vei
Externí odkaz:
https://doaj.org/article/498316d40d544386bdce5194e57864d9
Autor:
Garda, Maria B., Krawczyk, Stanisław
Publikováno v:
Teksty Drugie / Second Texts. (3):69-86
Externí odkaz:
https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=707389
Autor:
Silva, David Lopes da
Publikováno v:
Scripta; Vol 26 No 56 (2022): Leituras, releituras e desleituras; 168-183
Scripta; v. 26 n. 56 (2022): Leituras, releituras e desleituras; 168-183
Revista Scripta
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas)
instacron:PUC_MINS
Scripta; v. 26 n. 56 (2022): Leituras, releituras e desleituras; 168-183
Revista Scripta
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas)
instacron:PUC_MINS
This study is based on the lexical field of ludology that spreads in a palimpsest through the pages of "Cara-de-Bronze", conceived here as a ludopoetic metanarrative in which its decoding depends on skill, strategy and luck. The Rosian text will be c
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3056::7fbbbdefec97df130dcc50693c1cbe47
http://periodicos.pucminas.br/index.php/scripta/article/view/28142
http://periodicos.pucminas.br/index.php/scripta/article/view/28142
Autor:
Tamer Thabet
Publikováno v:
Boitatá, Vol 3, Iss 6 (2017)
Deveria o conteúdo da narrativa de jogos continuar tergiversado por narratologistas? A discussão teórica deste artigo está voltada para a narratologia de jogos, tomando diferentes abordagens de pesquisas baseadas em uma perspectiva funcional de j
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https://doaj.org/article/8961029205a64106b45317a23b92b1ef
Autor:
Piotr Prósinowski, Piotr Krzywdziński
Publikováno v:
Ars Educandi, Iss 14 (2017)
Poznawanie, nazywanie, odczytywanie i nadawanie znaczeń to jedne z najistotniejszych aktywności dziecka. Dziecięce poznawanie świata, eksperymentowanie stają się kluczem do życia społecznego oraz rozwoju jednostki. Poznawanie świata prowadzi
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https://doaj.org/article/eef6284fe7e249b38693c83cb98ff4e0
Autor:
Garcia, Rafael Mendes e
O presente trabalho explora as particularidades da ilustração para jogos de cartas através do desenvolvimento de um jogo do género da fantasia. Levantam-se questões de como os elementos visuais de uma carta podem ajudar com a eficiência do jogo
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3415::de6cbdb664a8ee735eda024ef7aab981
http://hdl.handle.net/11110/2455
http://hdl.handle.net/11110/2455
Publikováno v:
Przegląd Humanistyczny / Humanistic Review. 425(04):123-137
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https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=256381