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pro vyhledávání: '"juego de mesa"'
Autor:
Isaac Corbacho Cuello, Rocío Esteban Gallego, José María Marcos Merino, Míriam Andrea Hernández del Barco
Publikováno v:
Revista Eureka sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, Vol 20, Iss 3, Pp 1-21 (2023)
El eje central de la propuesta didáctica descrita en esta contribución es el abordaje educativo de la pregunta: ¿los microbios son buenos o malos? Los escolares de todos los niveles sufren un bombardeo constante familiar, social y, especialmente,
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https://doaj.org/article/f3e19da428e942b5bc0d22dc5d6aed70
Publikováno v:
Revista Iberoamericana de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología, Iss 35 (2023)
Este trabajo se centra en el diseño, desarrollo y análisis de una propuesta lúdica, cuyo propósito es favorecer el razonamiento lógico a través de algoritmos. Específicamente se trata de un juego educativo, cuyo diseño se circunscribe en un p
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https://doaj.org/article/b40a7343e4f44644b1b3277c5cdf1b08
Publikováno v:
MADGU Mundo, Arquitectura, Diseño Gráfico y Urbanismo, Vol 3, Iss 6 (2022)
Teorías cognitivas aseguran que las percepciones de las personas depresivas son negativas. Las percepciones de estas personas pueden malinterpretar experiencias o información, aumentando los sentimientos negativos. Para cambiar esta percepción, se
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https://doaj.org/article/7a869f8a58a2440a905eebf0106242d5
Autor:
Raúl Arias Sánchez
Publikováno v:
Horizonte de la Ciencia, Vol 9, Iss 16, Pp 107-119 (2019)
La presente investigación, tuvo por objetivo conocer el nivel de efectividad de la aplicación del material didáctico denominado WaytaPukllay para el aprendizaje de la Historia de los Incas tanto en aspectos sociales como culturales en estudiantes
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https://doaj.org/article/66942220f7c94a3ca461b7d35ab7bf99
Autor:
Judit Roca Vargas
Publikováno v:
Grafica: Documents de Disseny Gràfic, Vol 7, Iss 14 (2019)
La mayoría de comunicaciones gráficas requieren la visión, siendo inaccesibles a las personas con discapacidad visual. Esta investigación analiza los parámetros de diseño de juegos de mesa clásicos, identifica aquellos elementos que influyen e
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https://doaj.org/article/6720b25b2e344335adffbc817097df61
Autor:
Yain Campos, Cecilia
Este Trabajo Final de Máster consiste en una investigación artística sobre la representación de los insectos y consta de dos partes. En la primera se intentará develar las razones por las cuales la representación realista de los insectos no es
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1648::acbb15b39da65f10280da31ff04033a7
https://hdl.handle.net/10481/83861
https://hdl.handle.net/10481/83861
Autor:
SanJuana Elizabeth Alemán Castillo, Octelina Castillo-Ruiz, José Alberto Ramírez de León, Rocío Margarita Urestí Marín, Gonzalo Velázquez de la Cruz
Publikováno v:
Ciencia Ergo Sum, Vol 25, Iss 2 (2018)
Los juegos educativos son alternativas para promover hábitos saludables en escolares especialmente. El objetivo fue evaluar la efectividad del juego Armando A. Nutricio para enseñar conceptos de alimentación y actividad física. Se seleccionó una
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https://doaj.org/article/3bd9ee6d5d15428cb676c9681331765c
Autor:
Lima, Gabriel Silva, Gomes, Renata de Oliveira, Santana Júnior, Jean Cláudio Valverde, Ferro, Jéssica Maria Rio Branco dos Santos, Sampaio, Gustavo Reis, Soares, Denis de Melo
Publikováno v:
Research, Society and Development; Vol. 11 No. 5; e39511528421
Research, Society and Development; Vol. 11 Núm. 5; e39511528421
Research, Society and Development; v. 11 n. 5; e39511528421
Research, Society and Development
Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI)
instacron:UNIFEI
Research, Society and Development; Vol. 11 Núm. 5; e39511528421
Research, Society and Development; v. 11 n. 5; e39511528421
Research, Society and Development
Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI)
instacron:UNIFEI
Games have a considerable motivational capability, usually bringing a series of mechanisms (score levels, awards, competitiveness, enjoyment) to encourage people. However, its effective incorporation into the educational field requires planning and p
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3056::11768dfa5082d7c4e230419daad30b46
https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/28421
https://rsdjournal.org/index.php/rsd/article/view/28421
Autor:
Alvado Ferrer, Evelin
Publikováno v:
REDIUMH. Depósito Digital de la UMH
Agencia Estatal de Meteorología (AEMET)
Agencia Estatal de Meteorología (AEMET)
Desarrollo visual de un mundo de fantasía diseñado por la autora y cuyo objetivo es convertirse en un juego de rol en formato libro. El tema es la fantasía épica en un mundo distópico donde la magia ha reemplazado a la tecnología. El TFG se cen
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=RECOLECTA___::8c10713c8d15913dfcca607791033266
https://hdl.handle.net/11000/27915
https://hdl.handle.net/11000/27915
Autor:
Patiño Sánchez, David
Publikováno v:
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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[ES] Las nuevas tecnologías están cada vez más en auge debido a que muchos productos audiovisuales han tenido que innovar no solo en nuevas formas de comunicación sino también de promoción con tal de llegar al mayor número de clientes potencia
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::b8ca6fdf4d501de6a633d50840a6236e
http://hdl.handle.net/10251/189188
http://hdl.handle.net/10251/189188