Zobrazeno 1 - 7
of 7
pro vyhledávání: '"interagerbara objekt"'
Undersökningen har som syfte att testa frågeställningen "Är prominensvärde eller association viktigast vid val av färger på interagerbara objekt i en spelmiljö inspirerad av fantasygenren?". För att göra detta har artiklar kring form, färg
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18611
Autor:
Johansson, Sofie, Kolfjord, Lisa
Detta arbete ämnade att undersöka texturering som en metod att indikera för spelaren att ett objekt är interagerbart i ett peka-och-klicka-spel för mobila plattformar, utan att göra det för uppenbart för ej bryta immersionen. Utöver immersio
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18608
Undersökningen har som syfte att testa frågeställningen "Är prominensvärde eller association viktigast vid val av färger på interagerbara objekt i en spelmiljö inspirerad av fantasygenren?". För att göra detta har artiklar kring form, färg
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1481::2d84a614505421d52eb0d9b23b136933
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18611
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18611
Autor:
Johansson, Sofie, Kolfjord, Lisa
Detta arbete ämnade att undersöka texturering som en metod att indikera för spelaren att ett objekt är interagerbart i ett peka-och-klicka-spel för mobila plattformar, utan att göra det för uppenbart för ej bryta immersionen. Utöver immersio
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::0fb456085c8463cc6e74ad186733314f
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18608
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18608
Autor:
Bengtsson, Joakim, Nyberg, Jessica
Den här studien undersöker hur miljön i spelet Brothers: A tale of two sons (Starbreeze Studios, 2013) tolkas av spelarna. Studien fokuserar på spelmiljön och hur grafik med interagerbara objekt tolkas och hur spelaren lägger märke till objekt
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:sh:diva-29925
Autor:
Nossborn, Cheri
Detta arbete undersöker om peka-och-klicka-äventyrsspel kan ta hjälp av andra spelgenres sätt att tydliggöra ett interagerbart objekt. För att undersöka detta applicerades tre olika grafiska designval hos 3D-texturer på interagerbara objekt i
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9391
Autor:
Nossborn, Cheri
Detta arbete undersöker om peka-och-klicka-äventyrsspel kan ta hjälp av andra spelgenres sätt att tydliggöra ett interagerbart objekt. För att undersöka detta applicerades tre olika grafiska designval hos 3D-texturer på interagerbara objekt i
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::38199611d015c5c297216380b6f450f5
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9391
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9391