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pro vyhledávání: '"interacción humano-computador"'
Autor:
Daniel Gómez Marín
Publikováno v:
Kepes, Vol 19, Iss 26 (2022)
Este artículo presenta un sistema para la creatividad computacional colaborativa artística aplicada a la creación musical, llamado New Electronic Assistant (NEA). NEA es un sistema que puede aprender de estilos musicales en formato simbólico, gen
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https://doaj.org/article/ad60d1e3d6d5449ea4742d0e62b693e4
Publikováno v:
Informática y Sistemas, Vol 4, Iss 1, Pp 12-27 (2020)
La efectiva interacción de los humanos con las máquinas es un aspecto importante en el desarrollo y mejoramiento de herramientas de software. Actualmente, el uso de los dispositivos electrónicos en las actividades diarias que realizan los seres hu
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https://doaj.org/article/a29ead78e31b42bf859475c953f1634f
Publikováno v:
Revista Boletín Redipe, Vol 11, Iss 1 (2022)
La pandemia originada por el COVID-19 ha obligado a las instituciones de educación superior a adaptar sus diferentes procesos académicos (clases, reuniones, eventos académicos) a las dinámicas y desafíos de la virtualidad. En este sentido ademá
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https://doaj.org/article/40ab7289e684440782952792792237f7
Publikováno v:
TecnoLógicas, Vol 22, Pp 119-132 (2019)
Este artículo presenta una revisión crítica de la interacción humano-computador (HCI) basada en gestos. El gesto, como una forma de comunicación no verbal, ha sido de interés para el área de HCI en la búsqueda de alternativas de interacción
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https://doaj.org/article/94790cfd76124f26b44d51be623813c6
Publikováno v:
Revista Ingenierías Universidad de Medellín, Vol 16, Iss 30, Pp 97-114 (2017)
Los casos de uso (CU), tradicionalmente, han sido utilizados por equipos de desarrollo de software como una herramienta técnica y administrativa. Desde cada una de estas perspectivas, es necesario tener un conjunto de atributos a gestionar, ya que l
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https://doaj.org/article/820b90bbf470443da9a1fe1c3231a1da
Autor:
Javier A. Jiménez-Toledo
Publikováno v:
TecnoLógicas, Vol 22, Pp I-II (2019)
El Congreso Colombiano de Computación es el encuentro informático anual organizado por la Sociedad Colombiana de Computación (www.sco2.org), que tiene como objetivo propiciar el fortalecimiento de la comunidad colombiana en computación, integrand
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https://doaj.org/article/6b7972f953b74ae09b849c64f6801fbc
Publikováno v:
Revista de Iniciación Científica, Vol 2, Iss 1, Pp 40-47 (2016)
El siguiente escrito plasma la evidencia de los resultados al llevar a cabo un prototipo de sistema que permitiría la automatización del portafolio docente dentro de la Universidad Tecnológica de Panamá, utilizando la metodología Diseño Centrad
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https://doaj.org/article/9b5bdf28fedd48ebb63d2773ce06b79d
Publikováno v:
Revista de Investigación, Desarrollo e Innovación, Vol 9, Iss 1 (2018)
El artículo aborda el estado actual de la inclusión de asignaturas referentes a la Interacción Humano Computador, IHC, en los currículos de las Instituciones de Educación superior, IES, de Colombia. La metodología de investigación tuvo un alca
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https://doaj.org/article/7af532beed44496a93593d6aadf0e364
Publikováno v:
Revista de Investigaciones Universidad del Quindío, Vol 27, Iss 2, Pp 16-22 (2015)
El reconocimiento de gestos se ha presentado como una alternativa para la implementación de sistemas de interacción eficaces. Particularmente las aplicaciones basadas en visión artificial poseen ventajas en portabilidad frente a otras alternativas
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https://doaj.org/article/1815c037c04e49a394555371b978f088
Publikováno v:
Publicaciones e Investigación, Vol 8, Iss 1, Pp 185-201 (2014)
En el presente artículo se da a conocer una propuesta para la identificación y análisis de las características del comportamiento de los usuarios mientras participan en un proceso de evaluación de sitios web. Las características del comportamie
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