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Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 60, Iss 1 (2022)
Im Folgenden werden drei digitale Spiele vorgestellt, die von der „BuPP – Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen“ empfohlen wurden. Die BuPP ist eine Einrichtung des Bundeskanzleramts, Sektion Familie und Jugend. I
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https://doaj.org/article/059b056a6bbb46ddbd078026c3c932b8
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 59, Iss 1 (2021)
Gerade angesichts unseres Schwerpunktthemas >Mediale Gewalt als Problem< stellt Karina Kaiser-Fallent erneut medienpädagogisch wertvolle Spiele vor, die als pädagogisches Material nur darauf warten, in der konkreten Unterrichtssituation verwendet z
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https://doaj.org/article/a46bc2f222bd4fdaaa7c451a5d502187
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 59, Iss 3 (2021)
Im Folgenden werden drei digitale Spiele vorgestellt, die von der „BuPP – Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen“ empfohlen wurden. Die BuPP ist eine Einrichtung des Bundeskanzleramts, Sektion Familie und Jugend. I
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https://doaj.org/article/6d9de4de4a78470aa8b7563a8e0b45bc
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 59, Iss 2 (2021)
Im Folgenden werden zwei digitale Spiele vorgestellt, die von der „BuPP – Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen“ empfohlen wurden. Die BuPP ist eine Einrichtung des Bundeskanzleramts, Sektion Familie und Jugend. I
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https://doaj.org/article/a68f5412716f43109a2d36df62303fb6
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 57, Iss 4 (2019)
Die beiden digitalen Spiele Wandersong und Songbird Symphony bieten die Möglichkeit, sich auf musikalische Weise mit gesellschaftlichen Themen wie „gewaltfreie Konfliktlösung“ und „Mobbing/Anders sein“ auseinanderzusetzen. Karina Kaiser-Fal
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https://doaj.org/article/f0cc466b203641ca887ea0ae2efac9eb
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 58, Iss 4 (2020)
teaser folgt
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https://doaj.org/article/64e80ad60a7a4b06a89ff868a06d9a8e
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 58, Iss 1 (2020)
Kurz gesagt: Eine gelungene Spiele-App macht der Alterszielgruppe Spaß, ist aus pädagogischer Sicht unbedenklich und bietet Förderpotential. Karina Fallen recherchiert für die MEDIENIMPULSE ...
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https://doaj.org/article/7464d94d3e1943959ffaf9c0f3cead16
Autor:
Karina Kaiser-Fallent
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 57, Iss 3 (2019)
Die Lust am Konstruieren wird uns gewissermaßen in die Wiege gelegt, denn schon Babys haben Freude daran, Dinge zu stapeln, aneinander zu reihen, zu kombinieren und damit Neues zu schaffen. Kein Wunder also, dass sich diese Form des Spielens auch in
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https://doaj.org/article/8d019ee427244123a9731b09fa4052cb
Autor:
Kaiser-Fallent, Karina
Im Folgenden werden drei digitale Spiele vorgestellt, die von der ���BuPP ��� Bundesstelle f��r die Positivpr��dikatisierung von digitalen Spielen��� empfohlen wurden. Die BuPP ist eine Einrichtung des Bundeskanzleramts, Sek
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::c229196bccb4b64a22006f15f9e8806e
Autor:
Kaiser-Fallent, Karina
Publikováno v:
Medienimpulse, Vol 59, Iss 1 (2021)
Gerade angesichts unseres Schwerpunktthemas >Mediale Gewalt als Problem< stellt Karina Kaiser-Fallent erneut medienpädagogisch wertvolle Spiele vor, die als pädagogisches Material nur darauf warten, in der konkreten Unterrichtssituation verwendet z