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pro vyhledávání: '"entretenimiento educativo"'
Autor:
Charo Lacalle, Mariluz Sánchez
Publikováno v:
Historia y Comunicación Social, Vol 25, Iss 1 (2020)
Este artículo analiza los comentarios sobre temáticas de interés público, realizados por las espectadoras de la ficción televisiva española, en los foros y redes sociales dedicadas a los programas. Se parte de un concepto amplio de Entertaiment
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https://doaj.org/article/c3b5002d7a334172b1f09c7286d6d3a2
Publikováno v:
Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, Vol 11, Iss 1 (2015)
El aprendizaje basado en juegos digitales se vislumbra como una de las tecnologías con mayor potencial en el ámbito educativo en el corto plazo, lo cual se debe en gran medida a que los videojuegos hacen parte de la cultura de los estudiantes y es
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https://doaj.org/article/aadb1b10bac54bc3a5c3e41ebdad468d
Autor:
Lacalle, Charo, Sánchez, Mariluz
Publikováno v:
Historia y Comunicación Social; Vol 25 No 1 (2020); 213-222
Historia y Comunicación Social; Vol. 25 Núm. 1 (2020); 213-222
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Historia y Comunicación Social; Vol. 25 No. 1 (2020); 213-222
Historia y Comunicación Social; Vol. 25 Núm. 1 (2020); 213-222
Revistas Científicas Complutenses
Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Historia y Comunicación Social; Vol. 25 No. 1 (2020); 213-222
This article analyzes online comments about issues of public interest made by female viewers of Spanish television fiction on forums and social networks devoted to the shows. Stemming from the concept of Entertainment Education (EE) to define the edu
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::3138d77e4853aa6e0c484844969ed3b1
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/69240
https://revistas.ucm.es/index.php/HICS/article/view/69240
Autor:
Boza Muñoz, Saúl
Publikováno v:
RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
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[ES] Proyecto realizado de forma grupal, basado en el desarrollo de un juguete educativo para niños de entre 11 y 13 años. Primera parte del trabajo, correspondiente al diseño de un prototipo de dron modular desmontable, desarrollado mediante tecn
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::a4529780f6d45c55253d6cd6cb32bf70
http://hdl.handle.net/10251/148491
http://hdl.handle.net/10251/148491
Publikováno v:
RUA. Repositorio Institucional de la Universidad de Alicante
Universidad de Alicante (UA)
Universidad de Alicante (UA)
En este artículo se presenta Learn2Escape, una aplicación en forma de videojuego de entretenimiento educativo que simula una sala de escape, donde los jugadores deberán resolver un conjunto de puzles con el objetivo final de ganar el juego. La apl
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::acb384e749b306cfbef206e538a0a8e8
https://hdl.handle.net/10045/125259
https://hdl.handle.net/10045/125259
Akademický článek
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Publikováno v:
Universidad Nacional de Cajamarca
Repositorio Institucional-UNC
UNC-Institucional
instacron:UNC
Repositorio Institucional-UNC
UNC-Institucional
instacron:UNC
El objeto de investigación lo constituye la preocupación de las familias cajamarquinas debido a que sus niños no tienen actividades propias y acordes a su edad, y por ende tampoco logran un aprendizaje y desarrollo adecuado de habilidades sociales
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::634e2fbc700a8eb582ebe32cce809610
Publikováno v:
e-Archivo. Repositorio Institucional de la Universidad Carlos III de Madrid
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Comunicación oral presentada en la Segunda Conferencia Internacional de Comunicación en Salud, celebrada el 23 de octubre de 2015 en la Universidad Carlos III de Madrid La estrategia Saludando, nace como una apuesta de entretenimiento educativo del
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=dedup_wf_001::e7e05fa2e9e91b2f1b1efed8c55eb1e1
https://hdl.handle.net/10016/21823
https://hdl.handle.net/10016/21823
Publikováno v:
Repositorio Institucional U. Caldas
Universidad de Caldas
instacron:Universidad de Caldas
Universidad de Caldas
instacron:Universidad de Caldas
El aprendizaje basado en juegos digitales se vislumbra como una de las tecnologías con mayor potencial en el ámbito educativo en el corto plazo, lo cual se debe en gran medida a que los videojuegos hacen parte de la cultura de los estudiantes y es
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3056::70b82ef58474ee71508737231f5a9331
https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/latinoamericana/article/view/4049
https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/latinoamericana/article/view/4049