Zobrazeno 1 - 5
of 5
pro vyhledávání: '"automat s konačnim brojem stanja"'
Autor:
Ereš, Ana Marija
Mreže platnih kanala (Payment Channel Networks-PCN) najraširenije su implementirano rješenje za rješavanje problema skalabilnosti kriptovaluta temeljenih na blockchainu. Lightning Network drugi je sloj protokola plaćanja izgrađen na blockchainu
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______4131::f3bf341a7d73744d9c4cf2171f6ea085
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:9329/datastream/PDF
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:9329/datastream/PDF
Autor:
Mrković, Luka
Kao glavni cilj ovog rada razvijen je model usmjeritelja - glavnog gradivnog bloka mreže na čipu. Dodatno, razvijen je model AXI mrežnog adaptera namijenjenog spajanju AXI4-Lite IP jezgri s mrežom na čipu. Razvijeni usmjeritelj prilagođen je ra
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______4131::ac3335fef107a60a52fd50bb4b023f20
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:8481
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:8481
Autor:
Malovan, Luka
U ovome radu opisana je implementacija funkcionalnosti potrebnih za evaluaciju interakcije NAO robota i djeteta kao pomoć pri dijagnostici autizma. Evaluacija interakcije između robota i djeteta vrši se prema ADOS protokolu (Autism Diagnostic Obse
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______4131::85bde00fe4da0b7996660217f31a5d93
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:1422
https://repozitorij.fer.unizg.hr/islandora/object/fer:1422
Publikováno v:
Automatika : časopis za automatiku, mjerenje, elektroniku, računarstvo i komunikacije
Volume 54
Issue 1
Volume 54
Issue 1
This paper describes design using state-transition methodology. This state-transition methodology is straightforward, with a simply-perceived relation between the programming and the corresponding sequential function. The current operational function
Autor:
Milanković, Lovro
Rad kao sastavni dio projekta Robotska alka prikazuje izradu glavnog programa (agenta) za upravljanje gibanje robota. Program je ostvaren primjenom agentskog pristupa, što ga čini pogodnim za implementaciju u Player/Stage okruženju. Komunikacijom
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=57a035e5b1ae::01ec6ca0fef383d875cb31e0159be49f
https://www.bib.irb.hr/395207
https://www.bib.irb.hr/395207