Zobrazeno 1 - 9
of 9
pro vyhledávání: '"Watching video"'
Autor:
Fatma Adalet ŞAHİN, Aslı ASLAN
Bu çalışmanın amacı aşinalık etkisi, bağlamdaki uyarıcı miktarı ve videoları tekrar alma sayısının zaman algısı üzerindeki etkisini incelemektir. Araştırmaya 20 kadın, 24 erkek olmak üzere toplam 44 katılımcı dâhil olmuştur
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_dedup___::9e7cf3303343cd001489deac6939888f
http://hdl.handle.net/11452/31086
http://hdl.handle.net/11452/31086
Autor:
ŞAHİN, Fatma Adalet, ASLAN, Aslı
Publikováno v:
Volume: 23, Issue: 43 905-934
Uludağ Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi
Uludağ Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi
The aim of this study is to examine the effect of familiarity effect, the number of stimuli in the context, and the number of replays on time perception. In the research, there are videos with two context features, in which the number of stimuli is l
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=tubitakulakb::05b495432f2476e71d43a1d33945760b
https://dergipark.org.tr/tr/pub/sosbilder/issue/71355/1059586
https://dergipark.org.tr/tr/pub/sosbilder/issue/71355/1059586
Autor:
Çakır, Kübra
Araştırma, 12-24 aylık çocuklara aşı enjeksiyonu sırasında uygulanan video izletme yönteminin ağrı düzeyi ve fizyolojik parametrelere etkisini belirmek amacı ile randomize kontrollü tipte deneysel çalışma olarak yapılmıştır. Ara
Externí odkaz:
https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______3147::bdd8bb70cb666365748bb1f6a463a68d
https://hdl.handle.net/20.500.12684/11318
https://hdl.handle.net/20.500.12684/11318
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Sheng-Yi Wu, Yu-Sheng Su
Publikováno v:
Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing
Comfortable leisure and entertainment is expected through multimedia. Web multimedia systems provide diversified multimedia interactions, for example, sharing knowledge, experience and information, and establishing common watching habits. People use
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Conference
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Autor:
Su YS; Department of Computer Science and Engineering, National Taiwan Ocean University, Keelung City, Taiwan., Wu SY; Department of Computer Science and Engineering, National Taiwan Ocean University, Keelung City, Taiwan.
Publikováno v:
Journal of ambient intelligence and humanized computing [J Ambient Intell Humaniz Comput] 2021 Jan 01, pp. 1-8. Date of Electronic Publication: 2021 Jan 01.