Zobrazeno 1 - 10
of 23
pro vyhledávání: '"Wang, Ruowei"'
We present a new approach for generating 3D house wireframes with semantic enrichment using an autoregressive model. Unlike conventional generative models that independently process vertices, edges, and faces, our approach employs a unified wire-base
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2407.12267
Shape generation is the practice of producing 3D shapes as various representations for 3D content creation. Previous studies on 3D shape generation have focused on shape quality and structure, without or less considering the importance of semantic in
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2307.14051
Publikováno v:
International Conference on Multimedia and Expo (ICME) 2021
Digital watermarking has been widely used to protect the copyright and integrity of multimedia data. Previous studies mainly focus on designing watermarking techniques that are robust to attacks of destroying the embedded watermarks. However, the eme
Externí odkaz:
http://arxiv.org/abs/2103.12489
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
Nursing of Integrated Traditional Chinese & Western Medicine; 2020, Vol. 6 Issue 4, p64-67, 4p
Akademický článek
Tento výsledek nelze pro nepřihlášené uživatele zobrazit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
K zobrazení výsledku je třeba se přihlásit.
Publikováno v:
2016 Chinese Control and Decision Conference (CCDC).
As a frontier technology, biofeedback has been widely used for psychological treatment, control and many other human-computer interaction applications. In this paper, a multimedia game based on biofeedback technology is developed, including two main