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pro vyhledávání: '"Virtuelle Gemeinschaft"'
Autor:
Miller, Insa
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Medien und Ungleichheiten (Trans-)nationale Perspektiven auf Geschlecht, Diversität und Identität, 1-12, Gemeinsame Jahrestagung 2021 der Fachgruppen Internationale und Interkulturelle Kommunikation und Medien, Öffentlichkeit und Geschlecht in der DGPuK "Medien und Ungleichheiten (Trans-)nationale Perspektiven auf Geschlecht, Diversität und Identität"
Viele Asexuelle finden erst spät zu ihrer Identität. Austausch mit Gleichgesinnten hilft ein Vokabular für eigene Erfahrungen zu finden. Soziale Medien mit hoher Anonymität bieten Raum zur Entfaltung von Identitäten und Gemeinschaft (Carrasco, 2
Externí odkaz:
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/86637
Autor:
Franco, Emilian
Publikováno v:
interculture journal: Online-Zeitschrift für interkulturelle Studien, 21, 36, 49-67, Cyber-Utopia / Dystopia? Digital Interculturality between Cosmopolitan and Authoritarian Currents
While cultural sciences are increasingly concerned with the effects of algorithmic systems on society, the production of algorithms remains an opaque field. Yet this process happens freely and accessibly on Open Source (OS) platforms such as GitHub.
Externí odkaz:
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/80123
Autor:
Pereyra, Carmen
Publikováno v:
interculture journal: Online-Zeitschrift für interkulturelle Studien, 21, 36, 151-168, Cyber-Utopia / Dystopia? Digital Interculturality between Cosmopolitan and Authoritarian Currents
At the end of 2017, a couple from Austria began building up a settlement projected eventually to house up to 20,000 inhabitants in an area of 16km² in rural Paraguay, which they called "El Paraíso Verde". To go to Paraguay, according to the promoti
Externí odkaz:
https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/80125
Publikováno v:
interculture journal: Online-Zeitschrift für interkulturelle Studien, 21, 36, 189-208, Cyber-Utopia / Dystopia? Digital Interculturality between Cosmopolitan and Authoritarian Currents
Megacities is a simulation game which uses the Internet as a transnational virtual space for developing intercultural competence, thereby fostering intercultural dialogue. The experience of over a hundred people of several nationalities in this simul
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/80115
Autor:
Wang, Rui
Publikováno v:
Media and Communication, 10, 2, 54-65, Networks and Organizing Processes in Online Social Media
Danmu commenting is a new feature of the streaming industry, popular in East Asia. Danmu comments are displayed as streams of comments superimposed on video screens and synchronised to the specific playback time at which the users sent them, moving h
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79913
Autor:
Lee, Seungyoon
Publikováno v:
Media and Communication, 10, 2, 1-4, Networks and Organizing Processes in Online Social Media
Online social media present unprecedented opportunities and challenges for a range of organizing processes such as information sharing, knowledge creation, collective action, and post‐disaster resource mobilization. Concepts and tools of network re
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79921
Autor:
Eddington, Sean M., Jarvis, Caitlyn
Publikováno v:
Media and Communication, 10, 2, 41-53, Networks and Organizing Processes in Online Social Media
Online communities of practice are a useful professional development space, where members can exchange information, aggregate expertise, and find support. These communities have grown in popularity within higher education - especially on social netwo
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79918
Autor:
Foote, Jeremy
Publikováno v:
Media and Communication, 10, 2, 29-40, Networks and Organizing Processes in Online Social Media
Much early communication research was inspired by systems theory. This approach emphasizes that individuals and groups use communication to interact with and respond to their larger environment and attempts to outline the ways that different levels i
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https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/79915
Autor:
Recknagel, Anne, Franke, Ingmar S.
Publikováno v:
Klaus Meißner & Martin Engelien (Hrsg.), Workshop GeNeMe'04: Gemeinschaften in Neuen Medien, TU Dresden, 07./08.10.2004, Lohmar: Josef Eul Verl., ISBN: 3-89936-272-1. :33-46
Aus der Einleitung: "Virtuelle Gemeinschaften sind wie andere Gemeinschaften ein Zusammenschluss von Menschen, charakterisiert durch ein Zusammengehörigkeitsgefühl und eine Abgrenzung nach außen. In diesen Gemeinschaften gelten Regeln der Gruppenb
Publikováno v:
Klaus Meißner & Martin Engelien (Hrsg.), Workshop GeNeMe'05: Gemeinschaften in Neuen Medien, TU Dresden, 06./07.10.2005, Dresden: TUDpress, ISBN: 3-86005-491-0. :77-89
In der E-Commerce-Forschung wird aus Sicht von Wertschöpfung und Marketing das Konzept virtueller Gemeinschaften ausgiebig erforscht. Solche Gemeinschaften sollten Wissen zu Verfügung stellen, Kundenkontakte vereinfachen oder zusammen eine Wertsch