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pro vyhledávání: '"Tobias Winnerling"'
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Österreichische Zeitschrift für Geschichtswissenschaften, Vol 33, Iss 2 (2023)
Are the games of Sid Meier’s Civilization series ‘God games’? Or should they better be termed ‘Leviathan games’? This paper explores the conceptual interconnections between the six main games of the series (1991 to present) and the thoughts
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https://doaj.org/article/a95af74db6d3475cadd24d7caa223beb
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Entangled Religions - Interdisciplinary Journal for the Study of Religious Contact and Transfer, Vol 13, Iss 4 (2022)
This article focuses on how Jesuit missionaries to Japan during the sixteenth century recurred on notions of the devil as their primary enemy. They took these notions from contemporary late medieval and early modern Catholic demonology and configured
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https://doaj.org/article/425369835000486fafd100ddc93c5f87
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Journal for the History of Knowledge, Vol 2, Iss 1 (2021)
This article takes up the production of ignorance in early modern academic information circulation by focusing on the question of how information changes from being present to being absent in the medium of the learned journal—in short, how knowledg
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https://doaj.org/article/a267945310474b9f8db0c9e0e6eb2475
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
MedienPädagogik: Zeitschrift für Theorie und Praxis der Medienbildung, Vol 28, Pp 19-27 (2017)
Digitale Spiele mit historischem Hintergrund sind eine populärkulturelle Remedialisierungsform der Bezugnahme auf ‹Geschichte›, die in der Geschichtswissenschaft immer noch umstritten ist. Für die Frage, ob historisches Lernen anhand von Videos
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https://doaj.org/article/42a1eb24912a4f129d73325b04cb584e
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Entangled Religions - Interdisciplinary Journal for the Study of Religious Contact and Transfer, Vol 3 (2016)
This contribution offers a review of: Ingeborg Huhn: Johann Gottfried Wetzstein. Orientalist und preußischer Konsul im osmanischen Syrien (1849-1861). Islamkundliche Untersuchungen 329. Berlin: Klaus Schwarz Verlag, 2016. 396 pages, €54.00, ISBN
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https://doaj.org/article/4ee80e353d864b728d1db48669331036
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Eludamos, Vol 8, Iss 1 (2014)
Video games that feature historical content – what I term ‘historicizing’ video games – often come in series. Civilization (I – V), Age of Empires (I – IV), Anno (5 pts.), Monkey Island (5 pts.), Total War (7 pts.), Assassin’s Creed (I
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https://doaj.org/article/fe817d0cb5d346e3abbd87386aaa518d
We cannot think of modern society without also thinking of video games. And we cannot think of video games without thinking of history either. Games that deal with history are sold in ever-increasing numbers, striving to create increasingly lively im
»Geschichte« ist zu einem wichtigen Stoff für Videospiele geworden - und trotz ihrer Bedeutung für die populäre Darstellung historischer Inhalte ist sie bislang kaum aufgearbeitet. Obwohl viele Spiele, auch Bestseller, die Frühe Neuzeit behande
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Historische Zeitschrift. 315:699-701
Autor:
Tobias Winnerling
Publikováno v:
Konkurrenzen in der Frühen Neuzeit ISBN: 9783412526979
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=doi_________::e62dfd759b7ec5df7d41863bed3d6e1a
https://doi.org/10.7788/9783412526993.665
https://doi.org/10.7788/9783412526993.665