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Autor:
Luís Carlos Petry, Thiago Sanches Costa, Alexandre Vieira da Silva, Gabriel Cavalcanti Marques, Marcel Casarini
Publikováno v:
Obra Digital, Iss 5, Pp 73-97 (2013)
O artigo apresenta o conceito da imagem digital nos games como a resultante de um processo artístico-digital e personificado na figura do artífice, o qual centra sua atividade em um fazer-pensar. O artigo situa-se dentro de uma proposta de pensamen
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https://doaj.org/article/50eefff7537a442ca56cd84952b6a210
Autor:
Thiago Sanches Costa, Alexandre Vieira da Silva, Marcel Casarini, Gabriel Cavalcanti Marques, Luis Carlos Petry
Publikováno v:
Obra digital: revista de comunicación; Núm. 5 (2013): Interactividad y videojuegos; p. 73-97
Obra Digital, Iss 5, Pp 73-97 (2013)
Obra Digital, Iss 5, Pp 73-97 (2013)
O artigo apresenta o conceito da imagem digital nos games como a resultante de um processo artístico-digital e personificado na figura do artífice, o qual centra sua atividade em um fazer-pensar. O artigo situa-se dentro de uma proposta de pensamen