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Autor:
Thaiane Moreira de Oliveira
Publikováno v:
Liinc em Revista, Vol 20, Iss 1 (2024)
A visibilidade e o acesso equitativo aos recursos científicos são pilares essenciais para o avanço da pesquisa global, no entanto, a realidade atual revela disparidades preocupantes. A forma como medimos a circulação da ciência do Mundo Majorit
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https://doaj.org/article/ed84776b686f40daac04647f1c5f1898
Publikováno v:
Tapuya, Vol 6, Iss 1 (2023)
ABSTRACTThe Global South has increasingly become a recurring research agenda, often originating in the Global North. There is a need to understand what these research agendas consist of and what role Latin America and the Caribbean play in defining a
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https://doaj.org/article/fd2c06ee951740e8aa0c07f181c1d46e
Publikováno v:
Comunicação & Educação, Vol 27, Iss 2 (2022)
A partir dos pressupostos da metodologia da pesquisa-ação, o artigo apresenta experiências do projeto FavelAção, que promoveu atividades de educação midiática em uma escola pública na favela carioca com crianças entre 9 e 12 anos de idade.
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https://doaj.org/article/71290e713e78468080a154ca6d4b372f
Autor:
Thaiane Moreira de Oliveira
Publikováno v:
Liinc em Revista, Vol 16, Iss 2 (2020)
A desinformação relacionada à ciência tem sido uma das grandes preocupações atuais e os desafios para enfrentá-la tem se intensificado neste momento em que o mundo atravessa uma pandemia. A proposta deste artigo é problematizar e refletir sob
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https://doaj.org/article/854d168bade14ecfa912c24464ab8863
Autor:
Thaiane Moreira de OLIVEIRA
Publikováno v:
Transinformação, Vol 31 (2019)
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https://doaj.org/article/15624b8925484d2ba642d5f92444d951
Autor:
Thaiane Moreira de Oliveira
Publikováno v:
Matrizes, Vol 12, Iss 3 (2018)
A proposta deste artigo é discutir a midiatização do trabalho acadêmico e a reconfiguração do paradigma da comunicação científica na era digital a partir de cinco esferas que organizam as dinâmicas sociais da ciência. Trata-se de um estudo
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https://doaj.org/article/5f1440a09bce4795bc58e570924b1cc9
Publikováno v:
Signo y Pensamiento, Vol 29, Iss 57, Pp 538-551 (2010)
La propuesta del presente trabajo es hacer una reflexión filosófica acerca de las configuraciones cognitivas que ocurren durante la experiencia de los llamados 'juegos de realidad alternativa' (arg por su sigla en inglés), con base en los estudios
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https://doaj.org/article/cbdf0ec33d65418ba3767d75c36641dc
Publikováno v:
Revista GEMInIS, Vol 5, Iss 3 (2014)
A proposta deste artigo consiste em analisar a estratégia de narrativa transmídia, utilizada pela empresa Blizzard Entertainment para explorar o universo ficcional da franquia dos jogos Diablo para computador, buscando compreender como as categoria
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https://doaj.org/article/c974a4e0a9b84d679cd5c9551ff5d78d
Publikováno v:
Cuadernos.info, Iss 34 (2014)
Este trabalho busca refletir sobre os regimes de espectatorialidade nas experiências ofertadas pela ciberpublicidade. A partir do conceito de publicidade pervasiva – aquela que se faz com a participação do corpo do indivíduo/consumidor e com a
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https://doaj.org/article/1ae5c1c6c6a342f69e2180e88628314c
Autor:
Thaiane Moreira de Oliveira
Publikováno v:
Rumores, Vol 7, Iss 14 (2013)
O objetivo deste trabalho é refletir acerca dos processos imersivos em jogos pervasivos, sobretudo, os jogos de realidade alternada, nos quais o transbordamento entre realidades e ficcionalidade permite uma experiência coletiva calcada pelo fingime
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https://doaj.org/article/a8bb3cfc156a468084b9b1e614c7c9f1