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日本教育工学会研究会報告集. (2):1-8
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日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会報告集. :36-39
Autor:
Tamada, Kazue
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Informatio : 江戸川大学の情報教育と環境 = Informatio. 20:45-50
Society5.0の実現に向け,自分が問題に直面した際に,高度情報技術を活用して目的や解決策を適切に発想し判断できる人材を育成することが求められている.そのため,学習者が人工知能
Autor:
Shigefuji, Gyo, Tamada, Kazue, Yamaguchi, Toshikazu, Obara, Yuji, Matsuo, Yumi, Yagi, Toru, Nomura, Tairo
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Informatio : 江戸川大学の情報教育と環境 = Informatio. 20:79-86
日本の小・中学校の音楽の授業では「日本の伝統音楽」の指導が求められていると同時にGIGAスクール構想によって授業でICT を活用することが求められている.しかしながら「日本の伝
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Informatio. 20:1-8
「総合的な探究の時間」の目標のひとつである“ 実社会や実生活と自己との関わりから問いを見いだし,自分で課題を立て,情報を集め,整理・分析して,まとめ・表現する”ことを達
Publikováno v:
日本教育工学会研究会報告集. (4):156-159
Autor:
TAMADA, Kazue, MATSUDA, TOSHIKI
Publikováno v:
日本教育工学会研究会報告集. (4):216-219
Publikováno v:
日本教育工学会研究会報告集. (4):345-348
Autor:
TAMADA, Kazue, MATSUDA, TOSHIKI
Publikováno v:
日本教育工学会研究会報告集. (4):191-196
Autor:
TAMADA, Kazue, MATSUDA, TOSHIKI
Publikováno v:
日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会報告集. :66-69