Zobrazeno 1 - 10
of 311
pro vyhledávání: '"TV-spel"'
Autor:
Sydstrand Andersson, Linus
Detta arbete har som mål att identifiera grundläggande verktyg och metoder för att skapa variation och undvika repetition i ljud vid implementering av ljud i interaktiv media såsom dator- och tvspel. För att kunna identifiera dessa verktyg och m
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-50917
Autor:
Bonn, Nele
Artificial Intelligence (AI) possesses the potential to profoundly reshape numerous established industries, including the video games industry. This transformative potential arises from algorithms that operate not only on a technical level, but also
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-340945
Autor:
Svanström Gustavsson, Filip
Problemet som undersöks i detta arbete är om olika tempo i musik kan påverka spelarens prestation och handlingar i spel. För att undersöka problemet i detta arbete har denna studie använt sig av studier som undersökt skillnader i tempo och der
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-23178
Autor:
Varjus, Marvin
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De perspektiv som lyfts fram utgår från tre olika yrkesroller inom spelbranschen; kompositörer, ljuddesigners och programmerare. Undersökningen fok
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:du-46764
Autor:
Stridsberg, Ludvig
Detta arbete har undersökt vad Tv-spelare online tycker om omvänd produktplacering (ReverseProduct Placement, RPP) jämfört med vanlig produktplacering. RPP innebär att föra överfiktiva varumärken från filmer, Tv-serier och annan media till v
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-60923
Autor:
Frid, Helena
Att utföra fysisk aktivitet och begränsa sitt stillasittande är en viktig del i att upprätthålla en god hälsa, samt för att förebygga eventuella sjukdomar. Traditionell gaming (individer som spelar tv-och/eller datorspel) innefattar oftast i
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:miun:diva-47616
Autor:
Nimmersjö, Oskar
In this essay, the author examines the EPIC (Ethics Practice and Implementation Categorization) framework which stated purpose is to identify and categorize strategies and teaching goals for ethics and morality in video games. This is done by p
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hj:diva-58552
Autor:
Mårtensson, Andreas
Syftet med denna uppsats var att undersöka om och hur svenska tv-spelare från olika Facebook-forum har upplevt Game Transfer Phenomena. GTP är ett fenomen där tv-spelens värld påverkar tv-spelarna efter att de slutat spela. Utifrån psykologen
Externí odkaz:
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-39895