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pro vyhledávání: '"Tânia Luísa Koltermann da Silva"'
Publikováno v:
Design e Tecnologia, Vol 1, Iss 02, Pp 88-100 (2010)
A presente pesquisa objetiva propor uma metodologia que oriente o projeto de interface de ambiente virtual centrado no usuário que seja sistematizada como processo de produto com princípios de design de interação, considerando aspectos de usabili
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https://doaj.org/article/0b8e8d542b02447d9909f5a2b562ad0f
Publikováno v:
Design e Tecnologia, Vol 1, Iss 02, Pp 101-113 (2010)
É possível inferir o vasto campo de investigação do conhecimento existente na natureza. O presente trabalho delimita-se quanto ao uso da biomimética como ferramenta para a geração de alternativas, durante a fase de projeto conceitual. Foi real
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https://doaj.org/article/a935f7038b574760aca35f5260a0f72b
Publikováno v:
Design e Tecnologia, Vol 1, Iss 02, Pp 8-21 (2010)
Os designers, em sua responsabilidade enquanto projetistas, devem pensar sobre como desenvolver sistemas de comunicação ou qualquer outro elemento de informação e/ou ambientação que atenda as pessoas com deficiências e/ou restrições, incluin
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https://doaj.org/article/e0694a4bee1d4a6089d4c67e1606d586
Publikováno v:
Revista Educação Especial, Vol 36, Iss 1 (2023)
Frente aos avanços na área dos jogos digitais, os audiogames, conhecidos por utilizarem o áudio como principal interface com o jogador, têm ganhado notoriedade não só por pessoas com deficiência visual, mas também pelo público em geral. Este
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https://doaj.org/article/9a4df23ea2e7406f9adeeb0bd58c2783
Autor:
CRISTIANO DA CUNHA PEREIRA, CRISTIAN FAGUNDES, TÂNIA LUISA KOLTERMANN DA SILVA, UNDERLÉA MIOTTO BRUSCATO
Publikováno v:
Revista Interdisciplinar em Cultura e Sociedade, Vol 0, Iss 0, Pp 242-258 (2021)
A relação que se estabelece entre o público e a obra de arte, é fruto das conexões que o espectador constrói no museu. Nesse sentido, o referente estudo tem como objetivo investigar o uso da parametrização para a concepção de modelos tridim
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https://doaj.org/article/3e80c47cb9bc4dc4aa845c581853e258
Publikováno v:
Design e Tecnologia, Vol 4, Iss 08, Pp 48-53 (2014)
O Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD) iniciou no ano de 2007 e já atinge 52% das residências do país (DTV, 2014). A meta estipulada pelo Governo Federal é de até o ano de 2018 o SBTVD tenha cobertura em todos os municípios brasilei
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https://doaj.org/article/54932c8195f24be3bd64e2a8ae7761bd
Autor:
Patrícia Thormann Thomazi, Fabio Gonçalves Teixeira, Régio Pierre da Silva, Tânia Luisa Koltermann da Silva
Publikováno v:
Competência, Vol 8, Iss 2 (2015)
O presente artigo investiga como está sistematizada a formação técnica em “design gráfico”, questões relacionadas ao currículo e às diretrizes estruturantes dos cursos técnicos de nível médio, assim como seu eixo tecnológico. Além di
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https://doaj.org/article/598e277dcd0f4a5686150f3a0ae1aab8
Publikováno v:
Competência, Vol 5, Iss 2 (2012)
Este trabalho buscou analisar mobile games que são disponibilizados para telefones celulares, smartphones e tablets, de forma que fosse possível inventariar suas qualidades e sugerir formas de adaptá-los para o uso em sala de aula. Para o estudo,
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