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pro vyhledávání: '"Sutter Widmer, Denise"'
Autor:
Berger, Jérôme, Bawab, Noura, De Mooij, Jeremy, Sutter Widmer, Denise, Szilas, Nicolas, De Vriese, Carine, Bugnon, Olivier
Publikováno v:
In Currents in Pharmacy Teaching and Learning March 2018 10(3):267-276
Autor:
Sutter Widmer, Denise, Szilas, Nicolas
Publikováno v:
Revue des sciences et techniques de l'information et de la communication pour l'éducation et la formation, Vol. 24, No 1 (2017) pp. 265-297
We developed a video game in Algebra to investigate how motivation to learn and to engage in a learning activity relates to the experiential qualities reported by learners and in-game behavior. We brought out different profiles of students by using a
Publikováno v:
Educateur, No 8 (2019) pp. 36-39
Comment saisir les (nouvelles) technologies en formation d'alternance (à l'université et sur le terrain scolaire) ? Comment faire entrer nos jeunes étudiants dès la formation initiale dans le monde nébuleux des MITIC (Médias, Images, Technologi
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1400::5e1ac8a43bac177309c89c6fd1ae6104
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:123635
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:123635
Autor:
Sutter Widmer, Denise
Comment récupérer au profit d'un apprentissage la capacité des jeux vidéo à engager fortement le joueur? Ajouter simplement un contenu d'apprentissage à un jeu ne suffit ni à en garantir la qualité pédagogique ni à préserver l'expérience
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1400::91219d6394864aad2d081b5b8f118d92
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:5285
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Autor:
Alves Borges, Mélanie, Roger, Maeva
Cette recherche permet de mettre en avant les avantages et les inconvénients de l'utilisation des outils numériques comme moyens de communication entre les familles et les enseignantes. Dans ce travail, nous avons questionné la place de l'outil nu
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1400::feff9ba6b1f643b2d9eeef0d9e23ed36
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:155707
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Autor:
Petermann, Robin
Ce travail consiste en une entreprise de conception de jeu vidéo pédagogique visant à allier jeu vidéo et contenus d'apprentissages sans perdre l'attrait et les caractéristiques de l'un ni sacrifier la qualité et l'acquisition des autres. Pour
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https://explore.openaire.eu/search/publication?articleId=od______1400::492298acb20b569d96cb0387c7730c88
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:125511
https://archive-ouverte.unige.ch/unige:125511